GETTING MY تاريخ الواقع الافتراضي TO WORK

Getting My تاريخ الواقع الافتراضي To Work

Getting My تاريخ الواقع الافتراضي To Work

Blog Article



ورغم أن الواقع الافتراضي أظهر وعدًا في مجالات الألعاب والترفيه والإنتاجية، إلا أن شيئًا لم يلقَ قبولًا واسعًا بعد عقود من المحاولات.

استخدامُك هذا الموقع هو موافقةٌ على شروط الاستخدام وسياسة الخصوصية. ويكيبيديا ® هي علامة تجارية مسجلة لمؤسسة ويكيميديا، وهي منظمة غير ربحية.

Another pioneer was electrical engineer and Pc scientist Ivan Sutherland, who began his function in Personal computer graphics at MIT’s Lincoln Laboratory (where Whirlwind and SAGE were formulated). In 1963 Sutherland concluded Sketchpad, a process for drawing interactively with a CRT Display screen with a light-weight pen and Management board. Sutherland paid out mindful interest towards the structure of knowledge illustration, which designed his procedure useful for the interactive manipulation of images. In 1964 he was set in charge of IPTO, and from 1968 to 1976 he led the pc graphics software for the College of Utah, one among DARPA’s premier research centres.

صفحات للمحررين الذين سجَّلوا خروجهم تعلَّم المزيد مساهمات

تتمثل التحديات الكبرى التي تواجه الواقع الافتراضي في نقص تجربة لا بد منها تجعل المستخدمين يتبنون هذه التقنية.

كما أفادت العديد من المصادر، تستعد سامسونج لإعادة دخول سوق الواقع الافتراضي مع سماعة رأس جديدة وربما نظارات واقع معزز.

ربما يكمن مفتاح فتح إمكانيات الواقع الافتراضي في إيجاد ذلك التطبيق الثوري المراوغ، أو قد يكون في تلاقي عوامل متعددة: محتوى جذاب يتجاوز الألعاب، أجهزة مدعومة بالذكاء الاصطناعي بأسعار معقولة، وتصاميم مريحة وخفيفة.

(انقر هنا لقراءة المقالة التي تسلط الضوء على إنجازات مورتن في هذا الحقل).

الترفيه: بدأت العديد من الابتكارات الأولية في قطاع الترفيه وألعاب الفيديو.

يُستخدم على نطاق واسع شكلًا بديلًا للعلاج بالتعرض (هو تقنية في العلاج السلوكي لعلاج اضطرابات القلق)،

على الرغم من التطورات الواعدة والتحسينات المستمرة، إلا أن التطبيق الثوري الذي سيجعل من الواقع الافتراضي جزءًا أساسيًا في كل منزل لا يزال بعيد المنال، بالرغم من جهود الشركات العملاقة مثل نور الإمارات ميتا وجوجل وآبل.

كما يمكن أن يساعد في تفاعلات خدمة العملاء ويوضح للعملاء كيفية استخدام جهاز أو أداة ما.

الصين تسعى للهيمنة على الذكاء الاصطناعي ونماذجها تتفوق على منافسيها الأمريكيين

For instance, the Cinerama widescreen film structure, at first termed Vitarama when invented with the 1939 Big apple Environment’s Good by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s studies of eyesight and depth notion. Waller’s operate led him to center on the value of peripheral vision for immersion in an artificial atmosphere, and his goal was to devise a projection technology which could replicate the complete human area of eyesight. The Vitarama course of action applied a number of cameras and projectors and an arc-shaped monitor to build the illusion of immersion from the Room perceived by a viewer. Even though Vitarama wasn't a business hit until the mid-nineteen fifties (as Cinerama), the Army Air Corps correctly utilised the program throughout World War II for anti-aircraft coaching underneath the title Waller Adaptable Gunnery Coach—an example of the connection involving enjoyment technology and armed service simulation that will afterwards advance the development of Digital reality.

Report this page